提起任天堂游戏里有名的CP(Coupling)最大线上配资,相信许多人和博士一样第一时间会想到马力欧(又称马里奥,Mario)和碧姬公主(又称桃花公主,Princess Peach)。我记得小时候玩《森喜刚(现在叫咚奇刚)》系列游戏的时候,当时还叫“Jump man(后来才定名为马力欧)”的主角就是在救公主,通关之后,两者之间可是出现了“爱心”符号,妥妥的情侣啊!
多年之后的现在,忽然有人告诉我:其实马力欧和碧姬并非一对,这一定是胡说八道吧!不过,事实就是如此,近期任天堂通过官方应用“Nintendo Today”向所有玩家传递了一则资讯,解释了玩家心中延续数十年的一个“世纪误会”:水管工与蘑菇王国公主的关系不是恋人,而只是纯粹的“好朋友(good friends)”。呃,许多人,包括博士,磕了二三十年的CP竟然是假的!
展开剩余72%从前面提到的《森喜刚》系列,到后续知名的《超级马力欧兄弟》系列等等作品,马力欧营救碧姬公主已然成了固定桥段,特征大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤、还留着胡子的水管工一次次穿越火海、跳过毒坑,最终从库巴手里救出碧姬算是经典的“英雄救美”故事模板,尤其是《超级马里奥64》结尾那标志性的“鼻尖唇印”,更是让所有玩家笃定两人关系匪浅。
不过随着时代的发展,碧姬慢慢不再局限于“等待救援”的形象设定。大家应该还记得:在2005年推出的《超级碧姬公主》中,她首次独挑大梁,反过来去拯救被绑架的马力欧;而在2023年的《超级马力欧兄弟大电影》里,她也没有被动等待,而是主动带领奇诺比奥对抗库巴,甚至在战斗中展现出惊人的驾驶技术和领导力。这种角色的蜕变似乎在暗示:任天堂早已重新审视碧姬公主的定位,仅仅是马力欧的情侣,可能削弱她的独立性。
就任天堂而言,角色关系的设定从来不是简单的情感叙事,而是品牌战略的一部分。博士以前就和大伙聊过,任天堂始终以“家庭同乐”为宗旨,目标群体上至老人,下至孩童,通通都要。另外,如果想充分挖掘每个角色的价值,明确的情感线显然是一种束缚。因此,从《动物森友会》到《宝可梦》,里面都很少涉及复杂的情感纠葛。
这让博士想到了任天堂另外一部经典游戏系列《塞尔达传说》。虽然玩家们都热衷于看到林克与塞尔达公主产生情愫,成为一对,但是任天堂官方始终保持模糊态度,系列制作人青沼英二在2023年接受IGN采访时表示,两人的关系“任由玩家想象”。个人觉得:他们的关系似乎因作品而异,你说两人是情侣,没错,浪漫的细节还是挺多的!不过,官方就不明说,咋地?
玩家们看到“Nintendo Today”上的资讯后,社群呈现出两极分化的反应。一部分老玩家表示:“童年崩塌”、“毁掉了一代人的回忆”;另一部分则认为:“以前觉得公主只是一个花瓶,后来她的形象慢慢丰满了起来,这种转变恰恰反映了审美的时代变迁,如今的玩家更欣赏独立、有深度的女性角色,而非单纯的被拯救者”。任天堂与时俱进!
最后,博士认为:此次关于马力欧和碧姬的关系澄清或许也与任天堂的商业布局有关。随着《超级马力欧兄弟大电影》全球票房大卖,其续集已确定于2026年4月上映。可以预见,新电影中碧姬公主应该会独当一面,和马力欧一起进行冒险,算是平等的“伙伴”关系。当然,有时候两个人不仅可以是冒险伙伴,也能是情侣最大线上配资,不过后者这层关系已经不那么重要了。
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